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模具设计高手如何炼成?这四关必不可少

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发表于 2018-9-18 20:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
模具设计高手如何炼成?这四关必不可少
如果把模具设计当做打怪升级的话,这几个关,是你的必经之路,任何人都无法跳过的。
第一,软件关
第二,加工知识、工艺关
第三,模具结构关
第四,注塑等周边知识关
这几个,是必经之路,我写这类文章,从不打草稿,想到哪里了,就从哪里开始,所以,都是随机的。
1软件关
这可以说是基本关,你可以只懂一点点模具,你学会软件了,也能去出出图,当个助理,但对于设计的人来说,会与过关,是两码事。
据我多年的行业经验观察,决定设计水平的,除了专业知识,软件的熟练度占有很大的地位,所谓的熟练,并不只是会用,操作熟练,这还停留在基础阶段。
我说的软件熟练,是指对命令理解的深度。真正的高手,并不是会多少个命令,会多少命令,那只是软件研究员。越是设计高手,用的命令越有限。
拿UG来说,真正画图的时候,用的命令,只不过是UG总命令的九牛一毛。有很多命令是不用的,不用,不是不会用,而是只用更优的命令,而其它,只是替补。
命替换来举例,一个替换命令,可以搞定UG中很多的填补,加减。要用好它,你必须知道替换的原理,什么时候是可以,什么时候是不行的。
如下图,我要把红色的R角去除,怎么做?
h359b6pGs3zyFfxp.jpg

有人说,老师,我知道,删除面就行了。没错,我第一反应也是删除面,那如果删除面办不到呢?
leKUKDBbjjUNWBOH.jpg

出现这情况后,你第一反应是什么?这时,可能不同的人,有不同的做法,长一个体并起来后,偏掉,或者替换掉,等等。这些做法,哪一个步骤最少?步骤越少,是不是代表着越快呢?其实,这里,只需要一个替换就能搞定。
lVFzGMV1zyAGq9VA.jpg

把R面,替换到斜面,再把两侧的R面,替换到两侧的斜面即可。理论上,这样可以出来了吧,但,实际情况呢?
看到没,那里报警了,啥原因?替换的原理,是把我们选择的目标面,做平我们指定的面,在这个过程中,它周围相关的面必须要延伸或缩短,才能形成新的面,在这个过程中,由于公差,或者面的质量,或者与旁边的孔或其它特征有干涉直接难以成型时,就不能生成新的面了。至于到底是什么原因造成这个问题时,工作中,很难有这么多时间去研究清楚。我们一般是直接选其它方法来完成。
d7OA6klI7F6eo1ld.jpg

比如,我长一块体出来,合并起来后,再替换,就可以了。
vqhSr8vBVRzrVgUP.jpg

Kn30qQ7gj3J33x37.jpg

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以上,是我临时写文章时,随便打开的一套模具,临时做的。什么叫软件的熟练度,就是你必须有这么一个过程,第一选择是删除面,删除面能搞定,绝不用其它命令,删除面不行时,咱们用替换,如果替换可以,这个,只需要执行3次替换命就行可以了,替换不行,再换另一方法。
有人说,那你这样不是更慢了,如果直接用第三种方法,岂不是更快。这只是你知道结果后的想法,如果,这三种方法,都能搞定,摆在你面前,你选哪一个?
如果分型面上的曲面,质量不行的话,你第三种方法仍然是搞不出来的,这时,你又怎么办呢?实际情况可能比这更复杂。
软件的熟练度,对设计的直接影响是,你在设计的过程中,只需要去想结构怎么做,分型从哪里拆,就不用去考虑用什么命令才能做出来,什么命令做出来质量会更好。少了这些思考,你是不是不自觉的就快了?
真正熟练软件,这些是不用思考的,做到那里,用什么命令,条件反射就自然出来了。哪里还需要去想。模具上来来回回的地方都差不多,所以,用到的命令和方法也雷同。
2加工知识、工艺关
这个为啥是排到第2关呢?基础的结构,很容易明白,比如简单的滑块斜顶你会做了,你也可以设计很多模具了。
加工知识和工艺的了解在哪方面呢?你必须知道哪种加工方式精度较高,各加工方式,成本是怎么样的,哪种快,哪种慢?当某一零件,有好几种加工方式可选择时,选择哪种加工方式是最适合的。
某些奇特的零件,可能要好几种加工方式综合才能加工出来,在设计的时候就要想好,各位置的加工先后顺序,再根据顺序,做好零件的加工工艺,比如,取数位,校表位,装夹位等。
设计出来的东西,钳工拿到手里,他的第一反应是,怎么加工?如果,他不知道怎么加工时,他反问你,你自己也不清楚,是不是很尴尬。就算他自己知道怎么加工,要故意刁难一下你,要问你,你能回答吗?如何提高在公司的地位?让别人问不倒你就行。
话虽这么说,这个怎么去提高呢?去加工部门多转转就行了。
这个要举例也有很多,但有点深层次了,有的人会懵,还是不举例了。
3模具结构关
前两关过了,你基本上做事也能顺利了,碰到复杂结构的模具,结构有老大给你定,自己只要配合画就行了,这样,也能顺利工作。
但,永远都要别人给你定结构吗?自己如何产生思维呢?
结构,是个系统工程,现在网络发达,很多人手里都有很多资料,但,真正去看的有多少?多数人都是让资料睡觉的,也不是不愿意看,是看不下去,看来看去,自己也不会用。
什么原因造成的?这就是我说的思维框架。
如果你脑中没有这样的框架,你是不能可自己思考结构和可行性的。
如何搭建呢?
要么,靠自己多做,有这么一个平台,啥样结构的模具都有,你多做,每一种都做过,你自然就会了。简单吧?这首先需要这么一个平台,还需要大量的时间。
这平台,好像不太好找。更别提时间了。
还有一种方法,找个真正牛B的老师,对你系统性的训练。
4注塑等周边知识关
注塑,和试模等对模具设计的影响非常大,这个不可忽略,特别是试模时,可以发现很多设计之初难以考虑到的问题。
一个设计方案的成熟与否,这一块占了很大的因素,如果把软件功底,加工知识,等理解为术的话,模具制造出来的实用性就是道。我们所做的一切,都是为实用性服务的。
实用性表现在哪里?
不就是产品好不好注塑,有没其它缺陷,顶出容易不,好不好取产品,生产周期咋样?
这一块怎么提高呢?如果让一个设计的很了解注塑,那不现实,注塑这门学问非常大。但起码的基础知识是要了解的,常见的一些产品缺陷产生的原因,如何去解决。
多去试模,会有很大的帮助,在试模现场碰到问题并解决,能提高一个人的综合能力。
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